178首页  > 英雄联盟  > 设计师:20名英雄即将改动,云顶之弈不奖励经验与精粹

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英雄联盟 178整理 2019-07-01 11:27:38

  近期,设计师在推特中分享了一些9.14版本的改动思路,以及对云顶之弈模式进行了一些解释。

  关于9.14版本的改动

  简单的总结一下设计师RiotRepertoir想要表达的重点:

  1、9.14版本中将有大约20名英雄得到改动。

  2、Repertoir认为英雄联盟需要更多前期强势的ADC(比如卢锡安),通过提升这些ADC的前期强度来减少他们对于团队的依懒性,当然也会降低这部分ADC在后期的能力,他认为这种类型的英雄会让一部分普通排位玩家感觉更良好。

  关于云顶之弈的解释

  设计师RiotIAmWairus表示云顶之弈在登录正式服后,对局暂时不会提供蓝色精粹和经验值,最大的理由如下:

  1、在云顶之弈实装初期,我们并不知道这个模式的运作状况——比如一场游戏会持续多场时间,每场比赛拿到1名和8名所花费的时间有什么不同,因此我们无法冒险在这个相对不平衡的游戏模式中实装蓝色精粹和经验值系统。

  2、随着云顶之弈的登录,越来越多的玩家会冲着这个模式来创建新账号,如果我们在这个模式中提供经验值的话,那么会有一部分从来没有玩过召唤师峡谷的玩家成功达到30级——也就是可以参加排位赛的等级,这是不合理的。

  3、如果你关注测试服的话,会发现我们正在尝试一个类似于通行证的系统,以此来作为云顶之弈模式的游玩奖励,里面会专门设置云顶之弈模式的各项奖励内容。

  当然设计师也说了,如果玩家的呼声比较高的话,那么也会在后续考虑将经验值和蓝色精粹系统加入到这个模式中。

  大家对于这两段拳头设计师的解读又有什么看法呢?

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